ぼくの息抜き

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気ままな二人が記事を書くことで息抜きしていくブログ

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2018-09-02から1日間の記事一覧

初心者がウクレレを2ヶ月毎日練習した結果・・・

2ヶ月前くらい前からウクレレをはじめたのだが、少しづつ弾けるようになってきた。 新しいことはすぐに飽きてしまうのだが、今回はなんと2ヶ月も続いており、びっくりしてる。とりあえず、ほぼほぼ毎日、ウクレレを1時間弾いて、日頃の疲れを癒やしている!…

【VR,OculusGo,Unity】素人がレーザーポインターを出すやり方を実践 Part2 完成!

Part2参考記事のscriptをみつけられなかったため、他の記事を参考にすることにした。 レーザーポインターを出そう!Part2 レーザーポインターを出す 情報収集 実践 1.unitypackageをインポート 2.空のObjectにLineRenderer 3.LaserPointer Scriptを追加 4.『…

Unity266時間目。今年中に1000時間達成はできるのか考えてみた

丸一日休みで予定がないのは久しぶりだ。 最近はバイトを3つにし、世界旅行のために資金を作っているため、休みは週1しかない。 とても元気に過ごせているので、全く問題ないのだが、プログラミングにやる気を感じているのに避ける時間が少なくてとてももっ…

VR,OculusGo,Unity やったことやりたいこと 【まずは基礎固め!】

VRでの簡易ゲームorシュミレーター作る。 とりあえずの目標はコントローラーなどから得られる数値を全て使うこと。 次にやりたいと思っていること羅列。 思いついたらどんどん追加 やりたいと思ってること リモコンの傾き リモコンの傾きの加速度 ⇨ものを投…

【VR,OculusGo,Unity】素人がレーザーポインターを出すやり方を実践 Part1 失敗

さて前回ポインターを出せるようになったので、レーザーを出そう! 挫折バージョン。 完成はこちら レーザーポインターを出す 情報収集 実践 1.新規プロジェクト 2.Selection Visualizer作成 3.OVRPointerVisualizerを追加 レーザーポインターを出す 情報収…

【VR,OculusGo,Unity】素人が目線にポインターを出すやり方を実践

次はリモコンから線を出せるようにする。 結果的にポインターがでた。 目線にポインターを出す 情報収集 実践 1.Oculus Integration をインポートする 2.UIシーンにあるOVRGazePointerをPrefabにしておく。 3.新しいSceneを作成する 4.OVRCameraRigを準備す…