ぼくの息抜き

ぼくの息抜き

気ままな二人が記事を書くことで息抜きしていくブログ

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趣味・娯楽

ヤマハの個人レッスンを受けてきた!グループレッスンとの違いとは?

前回、ヤマハのウクレレグループレッスンの体験を受けて来たのだが、今回は個人レッスンの体験を受けてきた。 www.bokunoikinuki.com 個人レッスンは、グループレッスンと違い先生にマンツーマンで教えて貰えるので、上手くなりやすい? ヤマハ個人レッスン…

沖縄の綺麗な海でinsta360 One 公式防水ケースを使ってみて思ったこと

Insta360 ONE 防水ハウジングケース 防塵 ウォータースポーツ ダイビング ボート 波乗り カヌー スノーケリング 出版社/メーカー: Insta360 メディア: エレクトロニクス この商品を含むブログを見る メモメモ insta360の防水ケースを使って思ったこと ⇨防水…

【VR,OculusGo,Unity】素人がメッシュカットについて実際に触って理解する Part7

【VR,OculusGo,Unity】素人がメッシュカットについて実際に触って理解する Part1 - ぼくの息抜き 【VR,OculusGo,Unity】素人がメッシュカットについて実際に触って理解する Part2 - ぼくの息抜き 【VR,OculusGo,Unity】素人がメッシュカットについて実際に触…

【VR,OculusGo,Unity】素人がメッシュカットについて実際に触って理解する Part6

【VR,OculusGo,Unity】素人がメッシュカットについて実際に触って理解する Part1 - ぼくの息抜き 【VR,OculusGo,Unity】素人がメッシュカットについて実際に触って理解する Part2 - ぼくの息抜き 【VR,OculusGo,Unity】素人がメッシュカットについて実際に触…

iPhoneXSでinsta360アプリでの動画編集を楽しみにしていたのに強制終了で使えない(20180930現在)

iPhoneでinsta360動画編集をしている方でiPhoneXSに乗り換えようとしている方は気をつけてほしい。

【VR,OculusGo,Unity】素人がメッシュカットについて実際に触って理解する Part5

【VR,OculusGo,Unity】素人がメッシュカットについて実際に触って理解する Part1 - ぼくの息抜き 【VR,OculusGo,Unity】素人がメッシュカットについて実際に触って理解する Part2 - ぼくの息抜き 【VR,OculusGo,Unity】素人がメッシュカットについて実際に触…

【VR,OculusGo,Unity】素人がメッシュカットについて実際に触って理解する Part4

【VR,OculusGo,Unity】素人がメッシュカットについて実際に触って理解する Part1 - ぼくの息抜き 【VR,OculusGo,Unity】素人がメッシュカットについて実際に触って理解する Part2 - ぼくの息抜き 【VR,OculusGo,Unity】素人がメッシュカットについて実際に触…

一万円以下のウクレレはおもちゃ?

前までは、姉からもらったソプラノのウクレレを使っていたのだが、安っぽく音も悪くなってきたので、新たに買い替えた!ただ、その直後にウクレレの先生から一言、 「1万円以下のウクレレはおもちゃだから、2〜3万円くらいの買った方が良いよ!」 え?昨日1…

ヤマハのウクレレ教室を受けた感想!ココに入会する?

さすがに、自分だけで練習していると限界があるため、ウクレレを習いたいと思い体験に行くことを決意!今回体験を申し込んだのは、ヤマハのグループレッスン!ヤマハといえば、音楽楽器の会社で誰しも聞いたことがあるだろう。全国に教室があるため、自分の…

【VR,OculusGo,Unity】素人がメッシュカットについて実際に触って理解する Part3

【VR,OculusGo,Unity】素人がメッシュカットについて実際に触って理解する Part1 - ぼくの息抜き 【VR,OculusGo,Unity】素人がメッシュカットについて実際に触って理解する Part2 - ぼくの息抜き 前提知識がなさすぎて、まだポリゴンメッシュを作るところし…

【VR,OculusGo,Unity】素人がメッシュカットについて実際に触って理解する Part2

前回ポリゴンメッシュを参考記事を見ながらスクリプトで作って見た。 さて次はまた参考記事を元にこのポリゴンメッシュを切るためのPlaneなるものをスクリプトで作る。 ポリゴンメッシュを切るPlaneを作る 参考記事 【Unity】メッシュカッターについて その2…

【VR,OculusGo,Unity】素人がメッシュカットについて実際に触って理解する Part1

数学知識ほぼない自分でもメッシュカットについて理解し、OculusGoで気持ちよく切ることができるようになるのだろうか。 メッシュカットについて理解する 参考記事 実践 わからないこと いじって見た わかったこと vertices Triangers trianglesの裏 MeshFil…

【VR,OculusGo,Unity】素人がコントローラーの回転速度、加速度について調べてみた Part1

さて、レーザーポインターでオブジェクトを取得できるようになった。 リモコンの回転速度と加速度をTextで表示してどういう風になっているのか調べてみよう。 ものを気持ちよく投げるにはどうすればいいのか。 Virtual Virtual Reality(VVR)はタッチパッドで…

【VR,OculusGo,Unity】素人がコントローラーでオブジェクトを動かす

掴んでもの投げたい! Virtual VRのゲームやってVR空間はもの投げてこそ楽しいということを強く実感した。 一歩ずつ行こう。 まずはコントローラーでオブジェクトを操れるようにしよう。 コントローラーでオブジェクトを操る 情報収集 情報収集して思ったこ…

【VR,OculusGo,Unity】素人がコントローラーでオブジェクトを動かす のコード

【VR,OculusGo,Unity】素人がコントローラーでオブジェクトを動かす のコード 元記事 www.bokunoikinuki.com 以下お二人のコードを参考にしています。 ありがとうございます。 コード LaserPointer fantom1x.blog130.fc2.com rikoubou.hatenablog.com コード…

Unity262時間目。VR作成中 振り返り記事 Virtual Virtual Realityすごすぎ

どうもYukiです。OculusGo × UnityでVRゲーム開発中です。 ポインター出せるようになったので、振り返り記事。Unity262時間目。 振り返り 次にやりたいこと 振り返り 最初レーザーポインターを出そうとしたんだが、気づいたらポインターが表示されて、uGUIが…

初心者がウクレレを2ヶ月毎日練習した結果・・・

2ヶ月前くらい前からウクレレをはじめたのだが、少しづつ弾けるようになってきた。 新しいことはすぐに飽きてしまうのだが、今回はなんと2ヶ月も続いており、びっくりしてる。とりあえず、ほぼほぼ毎日、ウクレレを1時間弾いて、日頃の疲れを癒やしている!…

【VR,OculusGo,Unity】素人がレーザーポインターを出すやり方を実践 Part2 完成!

Part2参考記事のscriptをみつけられなかったため、他の記事を参考にすることにした。 レーザーポインターを出そう!Part2 レーザーポインターを出す 情報収集 実践 1.unitypackageをインポート 2.空のObjectにLineRenderer 3.LaserPointer Scriptを追加 4.『…

Unity266時間目。今年中に1000時間達成はできるのか考えてみた

丸一日休みで予定がないのは久しぶりだ。 最近はバイトを3つにし、世界旅行のために資金を作っているため、休みは週1しかない。 とても元気に過ごせているので、全く問題ないのだが、プログラミングにやる気を感じているのに避ける時間が少なくてとてももっ…

VR,OculusGo,Unity やったことやりたいこと 【まずは基礎固め!】

VRでの簡易ゲームorシュミレーター作る。 とりあえずの目標はコントローラーなどから得られる数値を全て使うこと。 次にやりたいと思っていること羅列。 思いついたらどんどん追加 やりたいと思ってること リモコンの傾き リモコンの傾きの加速度 ⇨ものを投…

【VR,OculusGo,Unity】素人がレーザーポインターを出すやり方を実践 Part1 失敗

さて前回ポインターを出せるようになったので、レーザーを出そう! 挫折バージョン。 完成はこちら レーザーポインターを出す 情報収集 実践 1.新規プロジェクト 2.Selection Visualizer作成 3.OVRPointerVisualizerを追加 レーザーポインターを出す 情報収…

Unityに257時間!VR開発始めて25時間! 備忘録

VR関連の記事をまとめる。 自分でもどんな記事を書いたか忘れている。 VR開発関連記事まとめ備忘録 現状で作ったゲーム?をまとめた記事 できるようになったこと次にやりたいこと 初のVRゲーム備忘録記事 OculusGoでUnityBuild環境構築記事 コントローラーに…

【VR,Unity,Oculus Go】OculusGoで素人がVRゲームを作って見た

一旦VRでできるようになった事をまとめよう。 長期的目標である『自己成長』or『自己成長感』を得るには振り返りが大切だ。 作ったものを振り返る 花火3D空間 ボール生成 スワイプ矢印 宇宙綱渡り 宇宙遊泳 まとめ 作ったものを振り返る VRはゲームではない…

【OculusGo】Unityで初のVRゲーム作成!

どうも。Yukiです。 スタンドアローン型VR Oculus Goを購入し、環境を構築した。 手軽にVR!スタンドアローン型VR Oculus Goを購入し、Unityでの開発環境作り - ぼくの息抜き そして、その勢いでゲームを作った! 気づいたらVRゲームが完成していた 初のVRゲ…

unityゲームプログラミング とにかくワラワラしたゲームを作るPart4 -ノックバック-

前回でリアルタイムに白玉が個々に一番近い赤玉を探して、向かうというプログラムが完成した。 次の段階は現状のプロトのプロトからゲーム的に少し整えたい。 だが、なんかノックバックを作りたいと思ったので、この記事はゲームとして整える前に白玉と赤玉…

unityやプログラミングに230時間以上を費やして思うこと

以前160時間超えた辺りで振り返りの記事を書いた。 我ながらいい記事だ。 230時間を超えた今少し停滞しているので、また振り返る。 Unityにハマり始めたのは20180522 最近停滞している理由 動機って何だっけ 何でゲームプログラミングをやりたいのか十数時間…

【Unity】Canvasについてのわかりやすい動画、記事紹介

めちゃくちゃわかりやすい動画があった。 Canvasについて知りたい場合はこちらの動画をみよう。 www.youtube.com Unity公式スクリプトリファレンス Canvas - Unity スクリプトリファレンス

unity ボタンを押した時にアニメーションを動かす方法2 初心者備忘録

前回アニメーションよくわからずにAnimatorを使って動かした。 最後のボタンで四角を回した時に、ボタンを押すと1から再生してしまう。 これを直そうと思うとAnimatorだと面倒くさいっぽい。 調べるとAnimationだとデフォルトでアニメーション再生中はアニメ…

unity ボタンを押した時にアニメーションを動かす方法 初心者備忘録

やっぱり細かいアニメーションでも動くのと動かないのでは雲泥の差だ。 ボタンを押しても色が変わるだけでなく、少し大きくなったり小さくなったりしたらそれだけでなんだか違うと思う。 アニメーションで動かす ボタンを押したらアニメーションが動くように…

放置ゲームのゲームバランスについて考える

ちょっと放置ゲームのバランスについて考えが浮かんだので、ザーッと書き出してみる。 www.bokunoikinuki.com 放置ゲームのバランスについて この記事で作成途中のRainGameという雨を降らせる放置ゲームのバランスを考えた。 適当なバランスで色々試して見た…