ぼくの息抜き

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気ままな二人が記事を書くことで息抜きしていくブログ

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2018-07-17から1日間の記事一覧

unityゲームプログラミング とにかくワラワラしたゲームを作るPart3 -最短距離の敵を探して向かう 実装-

-最短距離の敵を探して向かう 実装- 現状はこんな感じ 敵をPrefab化する リストをたくさん使って色々管理 まずGameObject型List Prefabにscript紐付けたらList使う必要がなかった… 前回テストプロジェクトでこねくり回して目的の 『最短距離の敵を探して向か…