ぼくの息抜き
-最短距離の敵を探して向かう 実装- 現状はこんな感じ 敵をPrefab化する リストをたくさん使って色々管理 まずGameObject型List Prefabにscript紐付けたらList使う必要がなかった… 前回テストプロジェクトでこねくり回して目的の 『最短距離の敵を探して向か…
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